交互设计本科美国大学排名

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HCI人机交互vs交互设计
傻傻分不清 ?


长文预警,我想先以这个“一直被谈论,至此未有解”的问题作为抛砖引玉。


交互设计”一直是设计界和互联网界非常热门的概念,许多工业设计、平面设计、甚至计算机、建筑设计专业的朋友都在试图进入交互领域。但是大多数人对交互的认知只停留在好找工作待遇高,对交互的理解还停留在APP网站界面设计的层面。作为一门交叉学科,那什么是交互设计?交互设计是设计师设计并且编写用户行为的一种设计。我在这里会主要强调两个概念:首先是Design,其次是Program。前者显而易见,后者“编写用户行为”则是交互设计与其他设计最大的区别,交互设计和HCI研究的是用户的行为。举个例子,比如像狭义上的工业设计,设计的主体一般是一个实体的产品;交互设计设计的不仅仅是一个产品,更要围绕你的用户展开,需要去调研用户已经存在的行为,发现其中存在的利弊,并在不改变用户习惯的前提下顺着用户行为提出你的设计方案。总之,交互设计的核心概念就是设计用户的行为。


人机交互” (英文全称为Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,简称HCI或HMI),顾名思义就是任何计算机的互动,是一门研究系统与用户之间的交互关系的综合性交叉学科。涉及范围很广,包括计算机科学,心理学,工业设计,信息学,社会学等等方面。




交互设计和人机交互研究的根本理念是相通的


两者都是在关注人和计算技术的关系;并且都奉Don Norman的一系列可用性设计理论为经典。HCI与交互设计的绝大多数领域是重叠的,所以我个人更倾向提交互设计这个概念。

如图所示,HCI是包含在交互设计之中,最外面一圈把其他设计分支囊括其中的则是用户体验设计师,也是现在互联网行业所被大家熟知的一个UX岗位,但个人觉得User Experience Design概念提法其实非常地笼统。我希望用这张图可以让大家看出用户体验设计涵盖交叉的设计领域非常广泛,因此 同样是User Experience Designer,但做的工作可能是完全不一样的:有的人可能是做工业设计的,有的人可能是做界面交互,有的人可能做的是服务设计的工作,甚至有做creative codeing等更偏前端的工作。




大佬辈出的顶尖平台


除了从责任范畴和就业为介绍,从饮水思源的培养体系也可以看出一点差异和共通。作为“交互设计”的发源地的美国,交互设计分设在综合类大学的设计学院和艺术类院校之中,本篇将主要介绍综合类大学的交互设计。而专门设立HCI专业研究方向的学校并不多,加起来也只有20多所,而且专业设置也不尽相同。有的学校HCI是一个单独的硕士项目,绝大部分设置在计算机或信息学院,有的学校HCI只是某学院硕士专业(常见information science或Computer Science)的一个研究方向,例如,Cornell本身没有HCI的硕士项目,而在department of communication及information science两个不同的系里却都有这方面的课程。当然,不同的系对于HCI研究的侧重点是非常不同的,有是侧重于技术实现,有侧重于信息分析和理论研究(应用社会学和心理学的一些理论),有注重方法的解决,有注重人机交互的界面的实现。


因此,根据近十年从事设计师和创新教育上对于趋势理解,以及院校人才培养的就业情况和行业水平, 结合一只梨在海外就读和毕业的学生提供的价值资讯,进行英雄排排坐,品评一下海外交互人才培养的模式和项目特点。希望让国内设计师、教育从业者、大学生有设计梦想的高中生,甚至诸多人生第一导师的家长看到其中的精彩,有很多是值得我们中国设计教育借鉴和学习的地方,与诸位共勉~





部分梨荐美国交互设计院校综合类大学


1)顶尖档麻省理工学院,哈佛大学

2)第一档:卡内基梅隆大学,华盛顿大学,纽约大学

3)第二档佐治亚理工学院、伊利诺伊理工大学、亚利桑那州立大学,辛辛那提大学




[笔者简介]:

托爷/ 创新教育布道者,设计师职业规划导师、创新公益活跃分子;参与国家十三五计划设计系列教材之一主编;上海三所顶尖院校兼职导师;曾任职华为消费者体验中心国际设计合作部;2013年创办创新设计教育平台,践行国际创新人才的培养孵化及企业产学研的结合;培养近1000位学员获得国际顶尖院校及国际企业Offer。



Part1

顶尖档

01麻省理工学院 Massachusetts Institute of Technology


学院简介

Introduction


全球设计毕业生薪资排名第一的麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology),简称麻省理工(MIT),创立于1861年,位于美国麻萨诸塞州剑桥市,是世界著名私立研究型大学。 麻省理工学院素以顶尖的工程学和计算机科学而著名,拥有麻省理工人工智能实验室(MIT CSAIL)、林肯实验室(MIT Lincoln Lab)和麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab),在2018-19年US News全美研究生院排名中位列工程学第一、计算机科学第一。


对于MIT的申请难度,相信所有人都有所了解,设计类更是历年全国大概只有一人(是的,你没看错)能够最终申请获得!并且极为傲娇的是麻省理工各个的Lab的博士明文规定必须是出自MIT的硕士,自己培养的才有机会,其他再顶尖的院校申请者抱歉。点击了解MIT博士申请要求


幸运的是梨子今年便继哈佛、剑桥、宾大之外总算再破纪录的喜获MIT idm一枚,亿里挑一的超级难关在高要求的梨子面前也总算有了一个答卷。为了让更多有梦想的中国设计师站在最顶尖的国际舞台尽一份力,也更希望你们能学成归来早日归国添砖加瓦。点击了解MIT研究生申请要求



专业介绍

Major about Design


近年来一批领先的综合院校开始尝试跨学科合作的设计类研究生项目,Stanford Design Impact 、MIT Integrated Design Managemen(IDM)以及 Harvard Master in Design Engineering。MIT的IDM (联合设计和管理)整合了麻省理工建筑学院和商学院的资源,有着完善的课程设置,相比之下项目作品偏智能硬件产品居多,也是当前交互专业发展的一大好趋势走向。



IDM 这一项目致力于促进学习和发展非凡的创新者,为企业和社会带来新的创造力。IDM 学生和教师的背景由工程、商业和设计等共同组成。通过不同背景的接触和互动,学生学会整合其他学科在其活动中的价值。这种平衡综合的方法已多次被证明可以产生新的商业范例、优秀的产品和创造性的勇气来解决复杂问题。一只梨在准备IDM的面试中极尽全力,最后也万万没想到学院的一把手Matt大神的问题是如此的有趣和脑洞大开。当然也十分期待后面有机会,详细的讲述。



IDM 核心课程在MIT的综合设计实验室(ID Lab)中进行教学,这是一个设计工作室,跨学科团队将拥有专门的团队空间来实践「以人为本」的设计流程,并配备 3D 打印机的最先进工具机械臂。同时IDM 课程还提供了最先进的设计、商业和工程的强大组合:由麻省理工学院的教师授课,他们提供有关产品开发、产品设计过程的深入指导;辅以成功的企业家、设计师、工程师和思想领袖的讲座,分享他们的经验、见解和专业知识;由 IDM 学生加强,学会专业地展示他们的概念、原理和解决方案,同时发展个人兴趣。


课程一览


顶尖实验室

Lab


The MIT Media Lab


作为世界顶尖研究型大学,MIT的教学设施及条件可谓是世界一流,其中尤为享誉世界的便是媒体实验室(The MIT Media Lab,简称“媒体实验室”)。该实验室成立于1980年,是一个致力于科技,媒体,科学,艺术和设计融合的跨学科研究室,其使命为“创造一个更美好的未来”。媒体实验室直属于建筑及城市规划学院下,由MIT第十三任校长Jerome B. Wiesner及MIT教授尼古拉斯·尼葛洛庞帝共同创办。老实验楼由著名的华裔建筑师贝聿铭设计,新实验楼由日本著名建筑师桢文彦设计。



Media Lab 以结合尖端科技与前沿创意著称,不仅活跃在学术界,更是带领专业技术前进。获得80多个成员的支持,成员提供了大约7500万美元的年度运营预算。业务范围从电子产品到娱乐,时尚到医疗保健,从玩具到电信,Media Lab 在高度协作和跨学科中开展研究。

The Design Lab


除去赫赫有名的媒体实验室,MIT有关设计的 The Design Lab ,也是业界相当有名气的实验室。在广泛的技术创新背景下 ,MIT的Design Lab 追求研究、批判、执行实际设计和艺术项目,同时也是一个多学科研究和项目团队集合,不受设计、规划和工程专业与学科之间传统界限的限制。




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PUMA: Biodesign


PUMA: Making sports dynamic


PHILIPS LIGHTING:Caring Light


Bradesco: The Future of BIA


MIT Atlas Center


Observatory on Emerging Technologies

实验室作品一览



申请材料及要求

Document


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02哈佛大学  Harvard University


学院简介

Introduction


作为学术界超级大牛的哈佛大学(Harvard University)始建于1636年,是一所享誉世界的私立研究型大学,是著名的常春藤盟校成员,被公认为是当今世界最顶尖的高等教育及研究机构之一。2020QS USNews世界大学排名第1位。哈佛大学以“探索新知识,培养推动世界变革的领导者(Search for New Knowledgeand Cultivate Leaders for theChange of the World)”为根本目标,推崇平等自由的学术氛围、有着推动世界发展为己任的胸怀和异常丰富的教学资源。


点击了解Gavin的哈佛MDes故事


认识哈佛大学的GSD,源于Gavin,作为目前即将毕业于此的研究生,经常为梨学员带来一些前瞻的信息和帮助。所以也正因此,让更多国内工作后遇到职业瓶颈的设计师申请者有了动容和信心,并且今年更是有一位优秀的梨学员喜被录取。


让人“羡慕嫉妒恨”的录取通知


交互专业介绍

Interaction Design


哈佛大学的设计研究硕士(Master in Design studies , 简称MDes)意在锻炼学生理解并塑造当代人类生活的能力,通过培养学生高度互动的思维和学习方式,以及跨学科的多媒体实践来增强下一代设计师和城市主义者的能力。该项目在协作的沉浸式环境中采用了新颖的方法和替代方法,学生们将会在野外工作,制作,协作和传播中学习设计,其实践范围和多样性是其他设计学校所无法比拟的。



该项目包括三个学期(48个单元)的课程。每个领域的学生都接受一系列核心课程,然后是研究方法和相关主题课程,这些课程是从GSD或哈佛的其他系中选择的。学生可以选择在三个学期的课程中完成该课程,也可以通过独立或与同龄人和GSD老师合作进行的MDes论文项目,将研究扩展到第四学期(56个单元)。  


三个学期课程安排

四个学期课程安排



研究领域

Areas


MDes项目为申请者提供了可攻读的八个研究领域,每个领域都有特定的课程要求和选修课,并且配有相应的学术顾问指导。具体的课程作业是根据每个学生的资格,学术和专业目标量身定制的。


八个领域具体如下:


  • Art,Design,and the Public Domain (艺术设计和公共领域) 用复杂的思维,先进的制作方法和技术以及美学和社会参与度来研究当代城市,美学,政治和技术文化

  • Critical Conservation (关键性保护) 研究涉及城市主义和景观,艺术与设计,房地产,能源,建筑以及相关设计领域的主题

  • Real Estate and the Built Environment(房地产与建筑环境) 它强调学生的概念和分析技能,决策能力,对发展过程的理解以及对与城市主义和城市建设有关的政治和环境问题的敏感性

  • Risk and Resilience (风险与应变) 通过设计来支持新颖的社会空间规划方法

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WE ALL


Critical Intervention: Alternatives to Preservation in Mexico


Carbon Park


Climate 2050 Justice Divestment

学生作品展览



  • Energy and Environment (能源与环境)学生主要研究与建筑环境相关的环境问题。研究主题的示例包括健康,自然通风,高级模拟和计算以及人工智能。

  • History and Philosophy of Design and Media (设计与媒体的历史与哲学) 该课程的主题包括艺术和建筑史,景观和环境史,城市设计和规划史,设计中的科学技术史,实验设计实践等。

  • Technology (工程技术)学生可以进行广泛的领域探索,包括设计计算,数字制造,机器人技术和响应式环境,从单一文物或建筑物的层面到景观和城市系统参与主题。

  • Urbanism, Landscape, Ecology(城市化,景观,生态)要求学生体现都市主义的同时,研究当代的设计和生产方式实践。一方面,作为模型和隐喻,另一方面,作为应用科学,城市和建筑实践以及思维习惯越来越多地与生态思维联系在一起。


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Human-Building Interaction


Site and Shelter: Design for the ‘Whole Landscape'


TransVision: Exploring the State of the Visual Field


Jakarta’s Orogeny: Inhabiting Java’s Volcanic

学生作品展览



“GSD意在培养设计,研究领域的领导者,用知识来创造一个有弹性、公平和美丽的世界”


申请费用及材料

Document


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Part2

第一档


03卡内基·梅隆大学 Carnegie Mellon University


点击了解梨学员每年100%成功申请率的CMU


学校简介

Introduction


卡耐基·梅隆大学(Carnegie Mellon University),简称CMU,坐落在美国宾夕法尼亚州的匹兹堡,是一所拥有13,600名在校学生和1,423名教职及科研人员的世界著名学府。2019-20年度,卡耐基梅隆大学位列泰晤士高等教育世界大学排名第27,2020年QS世界大学排名第48,2020年USNews美国大学排名位列25。CMU校史不算长、校园只有巴掌大(大概半小时就能逛完),但它偏偏就是很多人的dream school


学校地图


谈到去CMU学设计,梨子可以说是超级有发言权的,每年100%的申请成功率绝不是浪得虚名!作为世界一流的设计学院,CMU的设计学院位于世界领先的研究型大学的心脏地带,对于艺术和设计专业而言是殿堂级别的存在。交互设计专业常年排名全美第一,工业设计常年排名全美前三。截止2017年,卡耐基梅隆大学共培养出12个图灵奖,20个诺贝尔奖,9个奥斯卡奖,这样一所高水平国际院校,入学门槛之高可想而知。


专业介绍

Major about Design


作为全球率先涉足交互领域,并最早开设交互专业的院校,CMU积累了深厚的学术和实践资本。懂行的都是奔着它的计算机科学以及交互设计去的。那是全球数一数二的存在。

点击了解CMU的四个学院介绍


CMU重点追求以人为核心、深入研究人类行为,用机器学习不断模拟和完善,让交互变得更轻松更自然。CMU的艺术学院、工程学院以及计算机学院都有交互相关专业,包含服务、工业、用户体验、人机等多项领域:


 设计学院  

Design Department


CMU的设计学院隶属艺术学院(Collage of Fine Arts),提供三种不同硕士学位,分别是:

  • 设计艺术硕士(MA)

  • 设计硕士( MDes)

  • 专业研究硕士( MPS)

学位设置展示图



设计艺术硕士

(Master of Arts in Design)



主要研究方向服务和社会创新设计。包含交互、视觉传达、原型设计、以人为本的实践等。

学制1年

特点不要求有设计背景,适合跨专业学生。培养并夯实设计基础




设计硕士

(Master of Design)



主要研究方向:服务和社会创新中的交互设计。

学制:2年

特点:深化专业知识,强调调研。第一年确定研究方向构建问题,第二年深入研究和设计并最终提出解决方案、完成论文。更适合有设计背景的申请者。



专业研究硕士

(Master of Professional Studies)


主要研究方向:服务及社会创新中的交互设计、综合实践。

学制:1年

特点:课程与MDes第一年相同。比较高效,适合有设计背景和工作经验的人。



人机交互学院  

Humen-Computer Interaction Institute 


隶属于CMU王牌计算机科学学院(School of Computer Sience),全球首推的人机交互(HCI)专业。



主要研究方向:人机交互、用户体验设计、以用户为中心的研究。

学制:1年 (3学期)

特点:计算机学院王牌专业,师资和课程体系成熟。注重跨学科研究,将计算机科学,认知心理学,行为科学和设计相结合。实际客户项目,学制短效率较高,多学科交叉学位。


综合创新学院

Integrated Innovation Institute 


由艺术学院、计算机学院和商学院合办,共享三院资源。




产品和服务综合创新硕士

(Master of integrated innovations for products and services)


主要研究方向:产品和服务创新、整合、实践及落地。

学制:1年

特点:学生背景多样,跨学科环境。综合能力要求较高,有工程背景更好。通过提高交叉领域眼光和能力,培养创新变革人才。就业方向多元。


 CMU交互专业总结 


HCI偏好软硬件结合,有编程、人类行为、心理学背景会更讨好。就业适合去谷歌脸书等互联网企业。


设计学院的项目相对更有趣,招生偏好脑洞大的学生,对美学追求也比较高。就业更去适合frog,IDEO这类设计公司。


MIIPS是最综合学科跨度最大的专业,招生范围和就业出口都很宽。


学生作品

Works


作为每年申请率100%的一只梨无论是经验丰富的梨导师还是成功申请的梨学员,都有着自己独一无二的优秀的设计作品。在他们眼中交互远不只是设计开发一款APP,而是学会探索新媒体与新技术,用自己的创造力与想象力将设计理念与之结合,创造出非凡的价值。


“My heart is in the work.” – Andrew Carnegie



一只梨 & CMU


点图跳转CMU交互设计学长专访


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    ▲基于航空体验的项目成果Travel-Go




友情链接


更多优秀学员,带你畅游全球名校

  

▲点击图片跳转至部分优秀学员Offer榜



申请材料及要求

Document


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04  华盛顿大学 University of Washington


学校简介

Introduction


华盛顿大学(University of Washington),简称UW,始建于1861年,位于美国西海岸名城西雅图,是著名的世界顶尖研究型大学美国AAU和环太平洋大学联盟成员。华盛顿大学总研发经费长期保持世界大学前三名,一直高于哈佛大学、斯坦福大学、麻省理工学院、剑桥大学和牛津大学。该校是美国西岸最古老的大学,也是美国西北部最大的大学。但梨子听说,华盛顿大学最出名的其实是樱花?!每年四月花季时,樱花广场上都会聚集来自每个各地的游客,樱花随风飘落的景象真是美不胜收。




华盛顿大学是一所实力强大的综合性大学,两个HCI的专业会有很多机会与其他学科进行交流与分享。西雅图的地理优势使得找工作的机会大增,Microsoft,Amazon等的总部就设立在西雅图,还有Google,Facebook,Yahoo都在西雅图有非常大的分部。同时UW的品牌效应也会为最终找工作增色不少。UW的毕业生有非常完善的校友网络,在西雅图地区,甚至全美找工作非常便捷。总之,在这儿上过学的都说好!只看梨子每年越来越多的学员申请,就知道它在业界的名气了~



专业介绍

Major about Design


作为全球最具创新力的大学之一,UW的计算机科学一直在世界排名中稳居前十,据2017年《西雅图时报》报道,UW的人机交互专业(英文全称为Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,简称HCI或HMI)排名世界第一。HCI作为一门研究系统与用户之间的交互关系的综合性学科,涉及范围很广,包括计算机科学,心理学,工业设计,信息学,社会学等等方面,是当前UW乃至世界高校申请的热门专业。



UW共开设了两个有关HCI的硕士课程,分别包括:MHCI-D(The Master of Human-Computer Interaction and Design)和 MS-HCDE(The Master of Human Centered Design & Engineering)


1MHCI-D 


MHCI学院由HCI著名教授James Landay创立,该学位由计算机科学与工程,人本设计(Human-Centered Design),信息学院,设计学院等院系联合教学,学生将通过独特而且跨学科的方式来对调研方法,产品原型制作,设计方法学,设计评价等专业技能进行学习。


官方教学安排


MHCI-D项目共有3门基础课程,10门核心课程以及15门选修课程,包括交互软件科技的使用教学、交互系统设计以及涉及仿生、研究、用户设计等方面的Studio课程,意在培养出擅于结合设计,人类行为学,工程于一体的新一代设计师,工程师,以及调研家


部分课程安排


MHCI-D项目总跨度为一年,创立初期的目标就是打造像CMU HCI/D项目那样的高效实践型项目。项目节奏紧凑,可在短时间之内积累大量项目经验。美中不足是时间过短导致很难有固定的实习时间,对找工作可能会造成一定压力。不过目前几届毕业学生的就业状况都很不错,基本到达了100%的就业率。   



2MS-HCDE


HCDE项目的前身是UW technical writing专业,因此项目更注重用户调研,几乎没有纯美学类设计课程。项目的申请者背景广泛,建筑,设计,心理,语言,计算机等背景均有包括,该项目非常欢迎也非常适合跨专业申请并对交互设计兴趣的同学。(需要注意的一点是,该项目的课程均在晚上进行)



HCDE的教育内容涵盖交互设计,用户体验及用户调研,以及各类用户研究方法和理论基础。参与学生多有工作经验,是建立起工作社交网络的好机会。在以人为本的设计与工程系中,学生和教职员工为人们和社区发展了系统和技术,致力于开创可持续和繁荣的未来。



项目研究

Research


自从1974年至今,华盛顿大学一直是全美国获得联邦研发经费最多的公立大学。丰厚的研究经费使得该校取得了众多举世瞩目的学术科研成就。除了美国联邦政府的巨额资金投入外,华盛顿大学亦有巨大的私人及企业捐赠,总部在西雅图的微软公司、波音公司及亚马孙公司长期资助华盛顿大学在计算机,信息学及自然科学的学术研究。至今,UW的HCI专业共有15个实验室及2个重点研究中心。


Center for Engineering Learning & Teaching




华盛顿大学的工程学与教中心(CELT)成立于1998年,致力于工程教育的研究,目的是改善工程学与教。CELT最近的重点领域包括设计学习和展示学生的学习经验以及他们对专业实践的准备,重点目标是将研究成果与教学创新相结合。



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Design soundtracks interface


Three representations of a student’s design process

设计研究展示



Computer Supported Collaboration Laboratory



计算机支持协作实验室(CSC Lab)的核心是研究科学家如进行协作,以便为科学信息基础架构(有时称为虚拟组织,称为“网络基础设施”)的设计和开发提供信息。这些虚拟组织是个人,组织,硬件,软件,数据和材料的复杂集合。CSC实验室调查了科学家如何利用这些不同的资源,并在严格的约束下将它们编织在一起,以对科学方法,理论和知识做出杰出的贡献。


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Model of Coordinated Action (MoCA)


Modeling Software and Evolving Collaborative Design Practices in Architecture and Design

Sociotechnical Design: Creating a Data Repository for the Study of Marine Ecosystems

设计研究展示



申请材料及要求

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05  纽约大学 NewYork University


学校简介

Introduction


纽约大学(New York University)简称NYU,是一所位于纽约州的世界顶尖私立研究型大学,成立于1831年,由18个学院和研究所组成,是全美办学规模最大的私立名校之一。NYU以丰厚的校友捐赠、研究资金和培育创新才能的教育理念著称,在2019QS毕业生就业能力排名世界第11位,极受雇主认可,全美著名校友总数排名第8位。

NYU著名校友

李安

Lady Gaga


纽约大学较为偏重人文艺术及社会科学,据《纽约时报大学指南》指出,纽约大学属下的Tisch School of the Arts是全美最佳艺术学院之一。1965年创立的Tisch School of the Arts,涵盖了包括设计、电影、电视等科系,其中尤为著名的当属纽约大学的ITP(Interactive Telecommunications Program)互动电子媒体实验室和MT Media Lab有些类似,ITP被誉为“创新科技的秘密武器”,无论是培养目标,课程设置还是师资团队的阵容都在世界高校中名列前茅。悄悄说一句,梨子这里有第一手的ITP就读体验,再没有比亲身经历更真切的感受了(认真脸)。


NYU Spring Show


专业介绍

Major about Design


ITP是NYU一个2年全日制研究生专业,设置专业研究硕士学位(MPS),重点研究创新型交互媒体技术,意在培养学生去探索新科技在当今人类生活中的创意性与可能性并通过艺术与其他学科的形式来增强、改善人类的生活。 与其说ITP是一个具体专业,更不如说它是一个“研究项目”,一个位于纽约的Experimental Playground (教育实验田)。


ITP 公共空间之一

ITP Shop


ITP为学生配置了最先进的媒体制作中心,学生们可以在这里使用各种数字制作设备,包括Mac和PC多媒体工作站,数字音频、视频和配备最新软件的MIDI工作站。此外还有物理样机装配车间,包括机械加工车间、 固件编程站、和电子产品原型工具。所有的教室和展示的地方都支持Mac与PC联网、投影和扩声。同时也为学生提供安全使用无线网络。

ITP 360° floor tour


ITP 是个神奇的地方,每年都会招收来自不同专业背景的学生,只要你对研究交互式多媒体技术感兴趣,ITP都欢迎你来这里进行学习深造。


“ITP is sometimes described as an art school for engineers and at the same time an engineering school for artists.”引用于 ITP 官网)


在课程设置,ITP共分为三个部分:基础课程,工作室和讨论,期末论文只有6门是必修课,分别是 PHYSICAL COMPUTING,基础编程语言(P5.js),ANIMATION,VIDEO AND SOUND,VISUAL LANGUAGE,以及每次都有大咖来演讲的Appilcation


点击了解ITP的深度就读体验


  • 基础课程:  在基础课程的学习中,学生要从商业和无利润的两个层面去理解新媒体和新科技,和学习掌握批判性的思维方法。除此之外,每个学期 ITP 都有 50+ 课程供学生选择,并且很多课程可能一生只开一次(所谓的终极限量版)这50+ 课程涵盖编程、设计、制造、艺术、媒体、动画、游戏、音乐、Mixed Reality 等诸多领域。

  • 工作室和讨论:教授会让学生从case中,去学习用不同视角去细致地分析信息和数据,而case的选择也是五花八门,诸如:Hip-hop文化,人与动物的关系,新锐艺术,游戏,科幻小说等将近150多种,学生们可以自由地从种类繁多的case里面选择自己感兴趣的一款进行深度研究。另外,学院还会定期开展一些Show来展示学生作品。

Spring Show 2018


  • 期末论文 在经过一个学期的理论学习与行为实践,学生们会从教授布置的课题组中任意选择自己感兴趣的课题进行研究,并撰写论文。


“Perhaps the best way to describe us is as a Center for the Recently Possible.”

引用于 ITP 官网


ITP在官网中这样描述自己是一个充满可能的地方,你可以在这里学会交互,学会视觉、学会做Flash,学会你想要学习的一切。


学生项目

Project

一只梨在NYU


作为优秀梨学员代表的萌妹子肖梦真,就真切地体验过ITP带来的痛苦与美妙。在这里,学生学到的不仅是技术,更多的是对技术的思考,对人的思考,对自己的思考。


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AR 项目 | Sketch to AR,识别2d绘画生成AR 3D 模型

课程:Magic Windows,导师:Rui Pereira

互动装置项目 | SEE_._SAW,用跷跷板玩弹弹球游戏,

课程:Intro to Physical Computing,导师:Daniel Rozin

web development项目,根据天气智能推荐穿着搭配,

课程:Mashups - Creating With Web APIs


行为艺术项目,在 The Museum of Moving image 演出,

课程: Drawing on Everything,导师:Shantell Martin

肖梦真作品一览


每一个来 ITP 的同学都经历过 Project doesn’t work 的痛苦,ITP Show ( ITP show是每一个学期结束都有的学生作品展,会面向公众开放)之前一周无眠的绝望,和对自己未来方向的迷茫。但正是这个过程,让每一个人更加认识自己,明白自己真正想要的是什么。


上下滑动查看更多 ITP 学生作品



申请材料及要求

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Part3

第二档

06 佐治亚理工学院 Georgia Institute of Technology




学院简介

Introduction


佐治亚理工学院 Georgia Institute of Technology,是美国一所综合性公立大学,始建于1885年。与麻省理工学院及加州理工学院并称为美国三大理工学院。学校总部位于美国佐治亚州首府亚特兰大市。在2020年《美国新闻与世界报道》(U.S. News & World Report)美国最佳大学排名中位列第29位,其本科工程学院排名全美第4位,工程院下各系均位列全美前五,如第1的工业工程,第5的计算机工程等。2020QS世界大学专业排名中位列工程与科技第13位 。因为同样是梨学员的录取热门学校,所以一定要来推荐给更多想要申请的小伙伴们~



佐治亚理工学院与多家大型公司有常年合作项目和实习机会。Coca Cola 等大型公司总部都与Gatech在一座城市。同时作为东南部的重要学府,Gatech为 Georgia,Florida,South Carolina等南部州输送了大量人才。师资力量和硬件设施都出类拔萃。学校口碑也是非常坚挺。同时,GaTech还有非常强的橄榄球队。在这里上学,你也可以去几场橄榄球赛感受一下。



专业介绍

Major about Design


佐治亚理工学院提供的交互专业是MS-HCI (Master of Science in Human-Computer Interaction ),这是一个跨学科理学硕士课程,是互动计算学院、文学,媒体与传播学院、工业设计学院和心理学学院的合作成果。该计划为学生提供实践和跨学科的技能以及理论上的理解,他们将会成为未来计算机接口的设计,实施和评估的领导者。



MS-HCI学位需要两年时间完成,由工业设计,交互计算,文学媒体与传播,以及心理学四个专业领域共同构成。学生可以基于四个专业中任何一个完成MS-HCI学位。学生在申请学位时,根据个人的兴趣和专业背景,选择任意专业作为所属学院。学生需要学习计算机,数字媒体,工业设计,以及心理学的相关课程,才能获得学位。该项目虽然分为了四个不同的专业,但是基本的必修课基本都是一致的,可能会有1-2门的差异,其他的选修课就是基于个人兴趣的了。许多必修课都会是大班授课,例如计算机方向的学生,可能会有一些必修课于纯计算机学生,甚至和本科生一起上。Studio课一般都是10人的小班教学,学生会完成一些个人或小组的设计项目。


课程安排


战略计划

Strategic Plan



在2019年10月,总统ÁngelCabrera邀请佐治亚理工学院的利益相关者参与整个社区,以利用“设计未来”创造的势头,制定新的愿景,并制定研究所的下一个战略计划。所有的大学都需要对学生进行教育, 通过定义教学内容和方式,以及了解学生的学习方式来引领教育。



计划目标


该战略计划通过以下5个目标逐一实现:


  1. 以技术为中心

  2. 学术研究的专注

  3. 创新、企业家精神和公共服务

  4. 拓宽全球影响

  5. 机构性效力


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Highly Respected, Technology-Focused


Excellence in Scholarship and Research


Innovation, Entrepreneurs & Public Service


Global Citizens



活动项目一览


对于佐治亚理工学院的学生来说,探究活动为战略规划思想提供了崭新的面貌。


“ 我们完全可以利用研究所的优势扎根自己,来作为研究设计和服务创新的前进之路。我谦虚而激动地成为佐治亚理工学院未来的一份子。





申请材料及要求

Document


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07  伊利诺伊理工大学 Illinois Institute of Technology

   


学院简介

Introduction


伊利诺伊理工大学 Illinois Institute of Technology (简称为Illinois Tech、IIT),位于美国伊利诺伊州芝加哥市的私立科技大学,建立于1890年。伊利诺伊理工大学是一所具有授予博士学位资格的综合性私立大学,在诸多研究和学术领域具有享誉世界的声望。 不过,从历届一只梨学员那边的反馈来说,IIT还是一向以超级低调而著称,好多同学在百度都搜索不到有关专业方面的信息,据说最终还是一只梨的新导师马慕晗在去年自己编辑了百度百科,自此才有了ID学院的国内版介绍,同时一只梨的多位倾向策略设计和服务设计的学员也最终青睐于此。



尽管是个听起来很严肃的理工大学,但是IIT的校园环境却是十分优雅温柔的,还荣登Forbes 评选全美最先进教学环境校园第六名。值得一提的是,伊利诺伊理工大学的主校园占地120英亩,距芝加哥市中心仅3英里,交通极其便利。该校市中心的校园坐落在芝加哥市中心的商业区,设计学院、法学院、商学院和MPA都在市中心校园授课。Moffett和Rice校区则位于风景如画的芝加哥。


   

交互专业介绍

Interaction Design


伊利诺伊理工大学设计学院(IITInstitute of Design) ID起源自著名的包豪斯设计学院,设计大师莫霍里.纳吉于1937年逃往美国后在芝加哥创立“新包豪斯“,后并入伊利诺伊理工大学。ID如今已发展为美国最顶尖的设计研究生院之一。不同于传统设计学院,该学院专注于设计领域的研究工作,并于1991年开设了全美第一个设计学博士点,也是全美唯一一个在校生都是研究生的设计学院。 作为新鲍豪斯学派的创始学院,ID在国际设计界具有不可替代的地位,秉承并发扬了世界最高水准、最先进的设计理念以及不断创新的精神。设计学院在研究和专业教育上的发展均突出了设计领域的新任务——设计研究的重要性。


IIT institute of design (伊利诺伊理工大学设计学院)


ID的研究生项目共有四个,其中适合学习交互专业的是MDes( Master of Design) ,该项目基本时长为两年,涵盖范围宽,非常欢迎非设计背景的申请者,但需要参与额外一年的基础课程。项目目前有50%左右的学生为非设计背景,例如商科,工程类,文学,以及建筑。    完成核心课程后,ID鼓励学生选择个性化的学习方向,主要的方向有:Design Planning & Strategy; Design Research; UserExperience Design; Service Design. ID 的老师及教授不仅教学经验丰富,专业水平也毋庸置疑。除此之外很多设计咨询企业、系统服务设计、设计管理、人机交互等领域的总监和大咖,都在学院有任课。ID 为了保证教学质量,基本都是小班教学,大概80%的课都会少于15人,几门最火的课可能会达到20人左右。


MDes的教学时间安排


ID近些年都是依靠着它独特的设计思维和理念独树一帜的,强调research,强调empathy,注重培养学生的synthesis和形成framework的能力,这也让这个设计学院找到了一个非常有趣的位于设计,人种志学,以及商业汇聚的一个交点。一句话来总结就是:ID 培养的简直就是高配版的产品经理。        


课程概览图


ID 课程有几种模式: 

Seminar:主要以老师教授知识,读大量paper, 完成老师的作业为主。

Faculty Research: ID 全职的老师一般都会有自己的research interests, 学生们如果对某个老师的研究领域比较感兴趣,可以选择申请加入他们的 faculty research。

Workshop: ID 会有很多不同的 workshop, 大部分都是 client-based. 很多公司会找到ID的某个老师合作,之后该老师 workshop 就会基于该公司的项目进行。因为很多workshop的课程都会有客户,所以在 workshop 经常能接触到实际的项目,和客户对接,与客户汇报等,正因如此ID的毕业生整体就业形势也是十分喜人。


课程大纲


作品展示

Work

作为新鲍豪斯学派的创始学院,ID在国际设计界就声名赫赫,自成立伊始,设计学院作为全美最大的具有设计专业研究生教学资格的全日制学院,已经为业界培养出众多出色的设计类人才,其作品也是独具匠心,充满创新精神与先进的设计理念,让人大饱眼福。




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Healthcare Wearables for Loved Ones


Spatial Data Visualization


CeaseFire Campaign for Violence Prevention

Critical Loop

作品展示



申请材料及要求

Document



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08  亚利桑那州立大学 Arizona State University 

学校简介

Introduction


亚利桑那州立大学(Arizona State University),简称ASU,坐落在亚利桑那州州府和最大城市菲尼克斯(又译凤凰城),于1885年成立,是美国一所著名的公立研究型大学。在2015至2019年 ,该校连续五年被美国新闻与世界报道评为美国最具创新力大学。亚利桑那州立大学长年稳居美国研究型大学前列,被卡内基高等院校分类法归类为“高研究活动研究型大学”,是一所享有世界声誉的学府。


点击查看就读体验

ASU还是一所相对低调但有内涵的大学,历史悠久不说,而且口碑超级棒,在美国也是人们争相申请的热门学校,单看它的排名就知道它深藏不露的厉害之处了。在梨子看来,对于想要在学术上更进一步的小伙伴,就一定不要错过ASU这个宝藏大学!


ASU各项排名


专业介绍

Major about Design


ASU的设计学院全名叫做赫尔贝格艺术设计学院 (Herberger College of the Arts and Design),位于坦佩校区。其中适合学习交互设计的当属MSD(Visual Communication Design)视觉传达设计专业。该项目意在培养以研究为中心的学生,如果申请者对探索设计和发现有关如何在动态世界中进行视觉教学,交互和交流的新观点感兴趣,那么MSD将是再适合不过的理想项目。



专注于视觉传达设计的MSD是面向对视觉语言,历史,理论,批评和方法论,设计过程和技术方面的高级研究感兴趣的个人的学位课程。通过专门的研究和设计技能课程,学生可以更好地理解当代设计问题。 




研究与创造

Research + initiatives

ASU支持超过400名教职员工和5,000多名学生的学术研究,应用研究和创造活动。这项研究活动涵盖了100多个学术计划和相关的研究中心。设计学院的教职员工不仅是世界一流的艺术家和设计师,而且还是在设计和艺术领域以及通过艺术和艺术发现的力量,激发学生成为思想领袖,他们将通过考虑工作的影响来塑造未来 为了公共利益。他们的设计和艺术研究致力于通过适当应用知识和创造力来改善人类状况。


研究涉及领域


The Exhibition 


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a traveling exhibition


Total Collapse: Clay in the Contemporary Past


“You Are Not A Fish” (子非鱼),



申请材料

Document



09辛辛那提大学 University of Cincinnat



学校简介

Introduction


辛辛那提大学(University of Cincinnati)成立于1819年,是美国第二古老的公立学府。普林斯顿评论(Princeton Review) 评选辛辛那提大学为中西部最好的公立大学。与凯斯西储大学(Case Western Reserve University)和俄亥俄州立大学(0hio State University)齐名,在全美公立研究型大学中排名第25位,在世界2500所著名研究型大学中名列前5%,辛辛那提大学的职业规划中心荣登全国榜首。这么优秀的大学,怎么能少的了梨学员一份呢,并且历年申请的几位优秀同学都是每年17万RMB的全奖拿下这所院校,后面期待为大家带来他们的就读体验和求职就业上的分享。



美国的带薪实习项目(Cooperative Education)起源于辛辛那提大学(1906年),之后被美国的众多大学和四十多个国家仿效。在带薪实习课程中,学生在工作岗位上将所学理论知识应用到实践中,而工作带来的挑战和问题又促进学生进一步加深理论学习。这种学习期间的带薪工作实践,为学生毕业后的就业提供了绝佳的机会,学生也在学习期间很好地了解本专业未来的职业发展状况,同时获得将来就业的必要信息。


UC带薪实习项目


专业介绍

Interaction Design


辛辛那提大学的设计学院(College of Design, Architecture, Art, and Planning)即DAAP学院,是全球排名前3的设计学院,建筑和室内设计学院的声望也可以跟哈佛大学比拼,学院开设服装设计、平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、艺术史、纯艺术、城市规划以及城市研究多项专业课程。



其中适合学习交互专业的是MDes ( Master of Design)。该项目在US News全美设计院校排名第六,与其他技术院校的HCI Program不同,MDes强调设计思维,用户研究,着重用设计方法去解决实际问题。在美国UX行业活跃着很多辛辛那提大学设计学院的毕业生。



这是一个2年课程的综合性设计学研究生项目,混合型交叉学科课程允许学生探索不同种类的设计方向,这个Program主要吸纳各类设计背景的学生。MDes重点培养学生通过战略调查和严格的研究方案来设计干预措施。



学生在第一学期与Ullman设计学院的教授合作研究,在整个理论,基础,和应用研究以及主持研究的持续指导下,学生的论文主题得到确定和发展。必修课程扩展了学生在计研究方法和策略,设计课程以及传播研究的视觉策略方面的能力。


课程展示图


创新基地

Office of Innovation



辛辛那提的创新基地成立于2017年,当时大学的第30任校长内维尔·平托(Neville G. Pinto)博士以“创新议程”作为其主要平台之一,完成了一个新的战略方向“下一步生活”。



自成立以来,该基地:  


1. 为行业合作伙伴开发了一个“front door”流程,以吸引人才,并招募了9个战略合作伙伴,使其在1819年创新枢纽的大学旁边。运营的第一年就吸引了50,000多名学生,教职员工和社区成员。  


2. 为行业开发了分层许可选项,并在整个大学上线了一ge makerspace +微型工厂,该工厂在运营的最初9个月中已有1400多名用户。  


3. 聘请CincyTech(俄亥俄州西南部的企业服务提供商)加入,并成功举办了学术课程,重点是创新,企业家精神,跨学科问题解决或与行业的互动。


“我们将会迅速将您与成功需要的资源联系在一起”


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CNC: mills, router and lathe


Waterjet


TIG/MIG Welders


Plasma cutter

Equipment in Office of Innovation



申请流程

Process



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10 欢迎在文末留言,分享出最爱的那一款 University of my love



最后,向以上为培养了诸多顶尖设计人才的院校致敬!


最后,关于申请国外的交互设计专业,但在我看来,没有最好的,只有最适合的。选校远不止看总排名、专业排名、是否有业界大牛、未来就业方向、企业合作项目的品质等都是更加需要research的要点。每所学校都有自己的风格所长,需要申请者潜心去体会,筛选出最适合自己的学校:仔细看学校的项目介绍、课程安排、毕业生去向的数据;看所申专业所有教授的资料,特别感兴趣的,会找到他们的个人主页细读近几年的研究方向和成果,极其感兴趣的会下载他们最新的论文速读一遍。再有空就看看院系的滚动新闻,Dean的专访等等。 没有一部指南可以代替你做这些。任何草率的选校都是对自己的不负责,因为每年这个时候,我都会收到大家发来的求救信息,某某院校和XX大学怎么选、交互和HCI甚至和工业设计的区别之类。借此文,以和大家交流探讨,不详尽之处多多补充指正~


顺便提醒,梨子即将为梨粉带来另外10所顶尖艺术院校美国篇深度剖析。

最后,无论申请之路如何艰难,都大家永远保持好奇心!:)





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图片 | 网络/一只梨/学院官网

编辑 | shiny / 终审 | 托爷


作品及图片版权归设计师本人和所服务企业所有,

未经允许转载挪用,将追究法律责任。




  

2019 | 我们在设计界的前瞻创新实践



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最后编辑于:2023/9/3 拔丝英语网

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