定义数组的语法

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Part 1 前言




各位村友大家好,欢迎来到自学编程村~

本节内容,我们将会来介绍C语言的一个非常重要的概念——数组。

有第一节的铺垫,实际上我们对数组是有一个初步的、浅显的印象的。它会有助于我们本节的理解。本节内容实际上还是比较轻松的,我们也会将数组对应到内存存储空间中来去帮助大家理解。

哈哈还是要说一句老生常谈的话题:没有关注的朋友们,为了防止找不到,可以关注了再看呦~~~


以下,是本节的思维导图:

Part 2 上节回顾




我们在此,一起回顾一下上节和上上节的内容。

上节和上上节的内容,我们主要讲了:

1、表达式;

2、语句;语句的含义,重点讲了分支语句和循环语句。从含义、分类、应用等方面来进行描述。同时,也补充了一些其他的语句。

3、本节重点讲了函数,从函数的基本概念、分类(库函数、自定义函数),然后讲到了函数的调用,传值和传址调用;

4、讲到了函数的栈帧。还讲到从反汇编的角度来理解函数初始化、调用及销毁过程。

好了,闲话少说,我们抓紧进入正题吧。


Part 3 数组的概念



   


我们老规矩,在介绍一个知识点之前介绍它到底是什么。

数组,说白了就是(1)一群相同元素的结合(2)并且它们在内存当中是连续排列的(3)我们可以通过下标的方式去随机访问它们。

如下,摘自百度百科:

我们在之后的学习过程当中将会通过自己运用,来去深刻体会其中的含义(来日方长哈哈哈哈)。


Part 4 一维数组



   


一维数组的创建及初始化

数组创建的语法形式是怎么样的呢?

对一维数组来说,是这个样子的:

type array_name[const n];

它是什么意思?

type表示一个类型。比如int,char等;

array_name表示你的数组名,就好像变量名一样;

n是一个常数(const即代表常量的意思,注意,这是C90及以前的标准)。注意,这里不可以是负数。

我们来看:假设这样一个代码:

char arr2[5] ;

如上所示,这里的arr2为数组名,数组里有5个char类型元素。

那么,我们的数组的方括号里[ ]的值一定得是常量表达式吗?

就比如说,我这么创建可以吗?

int n = 3;int a[n];

与上面创建方式的区别在于,我们数组a里面的n是一个变量

那么,这样的创建方式可以吗?

我们可以来看一下:

由上图可知,在vs2019中,会报错,而且报错的理由就是表达式必须要含有常量值。哪怕你是const修饰的变量。

在C99之前,这种写法是不允许的,而在C99之后,这种写法是允许的。而我们vs编译器的编译环境并不能很好的支持C99的语法,如果我们在gcc编译器或者其他对新语法更加支持的编译器下,这种写法是可以的。

我们在这里可以给大家演示一下:(不过我们会用到一系列还没有介绍过的东西,所以我们只要看结果就行,不用关注过程)(我们是在Linux系统、最新版本的gcc环境下来为大家进行演示)

(如上图为源代码)

这是我们写的代码:

这两个图片说明我们编译和运行成功。没有报错,那么就说明我们写的代码是正确的。

也就是说,这种写法是可以的。但必须说的是,在C99(即C语言99年的版本)标准之后才支持这种写法。

需要注意一下的是,变长数组是不支持初始化的。并且变长数组也是不能用static、extern等关键字修饰的。

况且我们以后如果用变长数组一般都用动态开辟,直接用这样的变长数组还是很少的。

一维数组的初始化

什么叫做初始化?

可以理解为,就是在创建的时候,给上值。

就比如:

char arr2[5] = {'0','1','2','3','4'};

在这五个元素里,我分别给上了5个字符,作为数组的值。

创建好之后,我们在调试->监视的窗口下观察到。

 如图所示,我们成功的在arr2的数组里面创建了5个char类型的元素。

那如果我在里面写的元素比5个还要多呢?显然,编译器会报错

当然,这是初始化的一种方式。

还有另外一种方式,即数组的不完全初始化。

如图,我创建一个 arr2的数组的时候,我指定它有10个int大小的空间,但是,我只是初始化了1,2两个int ,那这样可以吗?

答案是可以的。

那会出现什么样的结果呢?

我们还是通过调试来看一下:

如图:第一个和第二个元素被初始化成了1和2,而后面的一众元素全都被默认初始化成了0。

这种初始化的方式叫做不完全初始化。

那么,如果我以后想把数组的元素全部置为0,就直接写int arr2[10] = { 0 };就完事了。


好,下面再介绍一种初始化的方式:

int a[] = { 1, 2, 3};

请问:这个数组还会是10个元素的大小吗?肯定不会是。

我们可以再来调试看看:

我们这个时候会发现,这个数组只有3个元素,并且它只对前面的3个元素进行了初始化。

所以,在初始化数组的时候,可以不指定数组的大小。但是操作系统会根据初始化的内容来自动开辟空间。


另外提一嘴:来看看我们下面两种初始化方式的差异:

char arr1[] = { 'a','b','c'};//方式1char arr2[] = "abc";         //方式2

我们可以依然借助调试来看:

我们可以清楚的看到,arr2里是有4个元素,即字符a,b,c和;而在arr1中只有3个元素。

这是因为,“abc”是一个字符串,在字符串后面是默认含有一个‘'的。


我们可以来求一下这两个数组的大小:

我们可以清晰的看到,arr2的大小是4,而arr1的大小是3。单位都是字节。

我们之前还讲过一个strlen,我们如果用它来求,得到的会是什么结果呢?

我们来看:

如图:arr1打印出来的实际上是一个随机值,而arr2打印出来的是3。

原因是什么呢?那sizeof和strlen又有什么关系和区别呢?


今天,我们就和大家来把sizeof和strlen的关系探讨清楚:

1、首先,sizeof是一个操作符(或者叫运算符);而strlen是库函数,使用时要引用头文件string.h

2、用途不同。sizeof是计算一个数组(或者其他类型)所占的空间大小,而strlen专门用于求字符串的长度,将’'前面的字符串的长度计算出来。

3、算的方法机制不同。sizeof不会受到''等字符的影响,关注的是空间的大小,有多少空间就计算出多少空间。而strlen是遇到''的时候才会停止,关注的是字符串的长度。并且也是在第一次遇到''的时候就停止了。如果没有遇到'',那么它将会是一个随机值(因为它会一直往后找,直到碰到'')


指定初始化器

它是另外一种数组初始化的方式。

需要注意的是,这种语法形式同样是在C99编译器之后才支持的,而我们前面说过,VS对C99的标准支持的不是那么好,所以这种初始化的方式在vs编译器下依然会报错。所以我们等会的举例在vscode的gcc环境中进行。

那么这种初始化是什么呢?

在传统的初始化数组中,必须要初始前一个元素,才能初始化下面的元素。

举个例子:

比如说int a[10];

就比如说,如果你想初始化a[5]为1,你必须先初始化a[5]前面的元素。

就是说,必须这样

int a[10] = { 0, 0, 0, 0, 0, 1};//传统是初始方法

那么如果指定初始化器来初始化这一个数组,那么我们可以这样:

int a[10] = {[5] = 1};//C99提供的初始化方法

这是什么意思呢?就是直接把下标为5的元素初始化为1。

那么a[5]前面和后面元素的初始化是怎么界定呢?

我们再来在gcc编译器上面尝试一下,这一次我们用vscode(因为在vs上,环境是msvc,C99支持的不是很好。)

如上图所示,我们将数组a以这种方式初始化,那么它的第六个元素(下标为5)被初始化成了1,而其他的都默认被初始化成了0。

而如果我们这样初始化:

可以看到,这样的初始化方式还有两个特性:

1、 如果初始化容器后面有更多的值,那么这些值将用于初始化指定元素后面的值。上面的代码为例,[4]=31,30,31,那么第五个元素是31,后面的元素30,31就会默认放在第六个和第七个位置作为a[5]和a[6]的初始化的值。

2、如果再次初始化指定的元素,那么最后初始化的将取代之前的初始化。比如上面的[1]=29,那么会将原先第二个位置上的元素28改变成29。

那么这样如果这样初始化,会发生什么?

如果我们在[]内未指定元素的个数,那么编译器会自动把数组大小设置为足够装得下初始化的值。

那么,上面的代码所运行的结果就是


一维数组的使用

使用即可以访问并可以修改,即可读可写

那么数组怎么样访问呢?

我们在之前介绍了 [ ] 这么一个下标引用操作符

那么,我们就可以用 [ ]来对数组进行访问

我们知道,数组的每个元素都是有编号的。并且下表是从0开始。

还是这张图,可以很清楚的反应出数组的元素和下标的关系。

那么,我想要打印出数组的第4个元素,该怎么做呢?

数组的第四个元素,下标为3,所以我们可以用array[3]来表示。

所以,上面的例子中,我们就用array[3]来表示数组array的下标为3的元素。

那我如果想把数组中的全部元素都打印出来,可以怎么办呢?

实际上,我们在前面的叙述中已经有渗透了:

如上图:

我们先把 数组的中元素的个数计算了出来(方法是用数组的大小除以数组每个元素的大小),然后再以for循环的方式将其一一打印了出来。

那我想在数组里面写入元素,应该怎么弄呢?

很简单,我们可以用scanf来实现:

如图,当我们输入1-10的时候,对应的元素就变成了我们输入的了。

同样的道理,数组的每个元素也是支持算术、赋值等运算的。

比如,还是刚刚那个数组,我们想要把所有的元素都乘以2,可以这样:

所以,这样的数组是可读可写的。

那如果有一天,我想让我的数组变成只可读的,就是说其他人不能够修改我的数组里的值,这个时候,我们可以怎么办呢?

这个时候,我们就会用到我们之前所说的一个关键字:const

const是什么?

我们在这里刚好可以和大家谈谈。我们如果一个变量int a=10;我们可以对变量a进行加减乘除的运算。因为这里的a是一个变量。但是,我们一旦加上了const修饰,那么就变成了只可读但是不可以写的变量了。

所以,总结一下上面所说的就是:如果一个变量被const修饰,它就变成了只读的属性。

有了上面的知识基础,我们就可以这样创建一个数组:

const int a[3] = { 0, 1, 2};

这样,我们的数组a中的每一个元素就变成了只能去访问而不能去修改的变量了。因为数组中的每一个元素的类型都是const int。

另外,在一个函数中,如果不想要形参被修改的话,可以用const来修饰,这样的话,会对变量起到一个保护的作用。


数组的边界


我们说,数组是有元素个数大小的。那么,如果我访问的元素超出了数组的元素的范围,结果会怎么样呢?

我们举个例子:

会发现,我们编译不会存在问题。那么我们运行呢?

 可以看出,它是一个随机值。

因为当数组访问越界的时候,它其实只是内存中的一个随机的一块区域的值,而这一块区域我们并没有去使用它的权限,所以它实际上是内存上某一块区域的一个随机值。

那为什么会出现这样的情况?编译器会什么会让数组越界的情况发生而不会报错?

原因很简单,就是C对于程序员是足够信任的。所以,它相信程序员不会写出越界的数组,因此,就不再设置专门的步骤来检测数组是否越界。这样的好处是使得程序变得更加优化。不用每一次都去检验数组是否越界,从而会增加程序运行的速度。

Part 5 一维数组在内存中的存储



   

这是为什么呢?

我们需要知道这样一个事情:数组在内存中的存储是连续的。而一个字节给一个地址编号。

所以,它们的地址是挨着的。

那为啥每相邻的元素的地址相差的是4,而不是1?

原因很简单,因为我们在数组中存储的每一个元素是int类型。每个int类型的空间占4个字节。

并且随着数组下标的增长,地址由小到大。


Part 6  二维数组的创建、初始化、使用及内存存储



   


实际上,一维数组弄懂了,二维就很简单了,基本上都是”依此类推“。


二维数组的创建

我们如果创建了这样一个数组:

int a[3][4];

我们会发现,它似乎比我们刚刚所说的一维数组多了一个[ ]

那它是什么意思呢?

我们有这样两种方式来理解:

1、它实际上是一个矩阵。3行4列。

2、把它想象成是一个数组的数组。就是说,它实际上是数组int a[3]中含有4个元素,而这4个元素都是数组。


二维数组的初始化

类比着一维数组:

我们可以有一下几种初始化的方式:


最老实的一种,就是把每一个元素都一一列举出来。那么在创建这个数组的时候,就会默认先把一行布满,然后接着下一行去排列。

第二种,就是不完全初始化:

类比一维数组,二维数组也一样,如果在大括号里面所列举的元素的个数小于[ ]中的元素的个数,那么就在后面默认补0;

第三种初始化的方式,可以这样:

这样的话,第一行就被初始化成了1,然后第一行不足的补零;第二行、第三行同理。

另外,在初始化二位数组的时候,可以省略行数,但不可以省略列数。具体的原因等我们讲到指针的时候再来说。


二维数组的使用

二维数组的访问,同样是可以用下标的方式来实现:

比如,我想把上图中数组的每一个元素都打印出来,我们可以这样

 这里的a[i][j]表示的正是访问第i行第j列的元素


二维数组在内存中的存储

还以刚刚上面的数组举例,我们将它们的地址依次打印出来:

那么如果这样说的话,我们的二维数组就可以这样来理解:

(我们逻辑上的二维数组)

这个a[3][4]数组中,可以拆分为a[0],a[1],a[2]三个一维数组,然后每个一维数组中有4个int类型的元素


(实际空间中存储的二维数组)

其实,我们的C中还支持多维数组。比如三维数组就可以用int a[3][5][6]这样来表示。

但是,我们在实际应用中,其实很少会用到。一般最多用到二维数组。

其他的多维数组亦是同理。

那么,我们本节实际上就告一段落啦~~~

我们来回顾一下本节都说了啥?


Part 7  章节回顾



   

本节我们主要将了数组的有关概念及用法。

主要讲了:

1、一维数组的创建、初始化、用法,以及在内存中的存储情况,即其在内存中存储是连续的;

2、在初始化中我们还讲了一个C99的初始化容器初始化的方法;

3、讲了多维数组的创建、初始化、用法等。


好啦,本节内容就到这里啦~

如果觉得干货满满,就点个关注呗hhhhh

下节内容,我们讲详细地给大家介绍运算符的相关知识~~~

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最后编辑于:2024/1/10 拔丝英语网

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