cmakelist语法

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在前一篇文章 esp32 初识 cmake 构建工具 中,已经用"hellow world"程序介绍了 cmake 最基本的用法,今天详细讲解CMakeLists.txt文件。

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 文件是 CMake 构建工具的核心配置文件。它包含了构建项目所需的一系列指令和参数,CMake 会根据这些信息生成相应的构建文件。CMakeLists.txt 文件通常位于项目的顶层目录,并可在子目录中包含其他的 CMakeLists.txt 文件以组织复杂项目的构建过程。

CMakeLists.txt 文件包含以下几类指令:

  1. 项目设置:定义项目名称、版本、目标平台等信息
  2. 指定源文件和头文件:指定项目中要编译的源文件和头文件
  3. 添加子目录:将子目录加入构建过程,子目录中可以包含其它的 CMakeLists.txt 文件
  4. 设置编译器和链接器选项:例如,指定编译标志、链接库等
  5. 添加可执行文件和库:指定要生成的可执行文件、静态库或动态库
  6. 添加依赖和链接库:指定项目需要的外部库和头文件路径

以下是一个简单的 C 语言项目的 CMakeLists.txt 文件示例:

# 设置CMake的最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 设置项目名称和版本
project(MyProject VERSION 1.0)

# 设置C标准
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED True)

# 添加子目录,子目录下应包含自己的CMakeLists.txt文件
add_subdirectory(src)

# 指定源文件和头文件
set(SOURCES main.c)
set(HEADERS include/myheader.h)

# 添加可执行文件
add_executable(MyProject ${SOURCES} ${HEADERS})

# 添加库
add_library(MyLibrary STATIC src/mylibrary.c)

# 添加库的头文件路径
target_include_directories(MyProject PUBLIC include)

# 添加依赖库
target_link_libraries(MyProject PRIVATE MyLibrary)

这个示例中,我们创建了一个基于 C 语言的名为"MyProject"的项目,设置了 C11 标准,并添加了一个名为"MyLibrary"的静态库。我们还指定了源文件、头文件以及库的依赖关系。

CMakeLists.txt 文件包含以下几种主要语法:

  1. 注释:以#开头的行表示注释。

    示例:

    # 这是一条注释
  2. 变量:使用set()函数设置变量值,通过${}使用变量值。

    示例:

    set(SOURCE_FILES main.cpp)
    add_executable(my_app ${SOURCE_FILES})
  3. 条件控制:使用if(), elseif(), else()endif()来进行条件控制。

    示例:

    if(WIN32)
    set(PLATFORM "Windows")
    elseif(APPLE)
    set(PLATFORM "macOS")
    elseif(UNIX)
    set(PLATFORM "Linux")
    else()
    message(FATAL_ERROR "Unsupported platform")
    endif()
  4. 循环:使用foreach() 相关语法进行循环。

    示例:

    set(SOURCE_FILES main.cpp file1.cpp file2.cpp)
    foreach(file ${SOURCE_FILES})
    message("source file: ${file}")
    endforeach()
  5. 函数和宏:使用function()endfunction()定义函数,使用macro()endmacro()定义宏。

    示例:

    function(print_files files)
    foreach(file ${files})
    message("file: ${file}")
    endforeach()
    endfunction()

    macro(my_macro arg1 arg2)
    message("arg1 is ${arg1}, arg2 is ${arg2}")
    endmacro()

    set(SOURCE_FILES main.cpp file1.cpp file2.cpp)
    print_files(${SOURCE_FILES})
    my_macro("Hello" "World")

示例

下面用一段示例来综合下上面的语法:

# 设置CMake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

# 创建项目hello_world
project(hello_world)

# 设置C++11标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 检测平台类型
if(WIN32)
set(PLATFORM "Windows")
elseif(APPLE)
set(PLATFORM "macOS")
elseif(UNIX)
set(PLATFORM "Linux")
else()
# 如果平台不支持,给出错误提示
message(FATAL_ERROR "Unsupported platform")
endif()

# 定义一个函数print_files,用于打印文件列表
function(print_files)
foreach(file ${ARGN})
message("file: ${file}")
endforeach()
endfunction()

# 定义一个宏my_macro,用于打印平台和处理器信息
macro(my_macro arg1 arg2)
message("PLATFORM is ${arg1}, CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR is ${arg2}")
endmacro()

# 设置文件列表
set(files main.cpp file1.cpp file2.cpp)

# 调用print_files函数,打印文件列表
print_files(${files})

# 调用my_macro宏,打印平台和处理器信息
my_macro(${PLATFORM} ${CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR})

# 添加可执行文件hello_world
add_executable(hello_world main.cpp)

这是一个基本的 CMakeLists.txt 文件,主要包含以下内容:

  1. 设置 CMake 的最低版本要求为 3.0。
  2. 创建一个名为 hello_world 的项目。
  3. 设定 C++11 标准。
  4. 检测当前平台类型(Windows、macOS 或 Linux),并将其存储在变量 PLATFORM 中。
  5. 定义一个名为 print_files 的函数,用于打印文件列表。
  6. 定义一个名为 my_macro 的宏,用于打印平台和处理器信息。
  7. 设置一个文件列表,并使用 print_files 函数打印出来。
  8. 调用 my_macro 宏,打印平台和处理器信息。
  9. 添加一个名为 hello_world 的可执行文件,其源代码为 main.cpp。

运行结果:

esp-testhellobuild via △ v3.24.3
❯ cmake ..
-- Selecting Windows SDK version 10.0.19041.0 to target Windows 10.0.19045.
file: main.cpp
file: file1.cpp
file: file2.cpp
PLATFORM is Windows, CMAKE_HOST_SYSTEM_PROCESSOR is AMD64
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: C:/Users/yp.wang/Desktop/esp-test/hello/build

虽然基本语法并不复杂,但组合使用也是变化繁多,再加上还有各种内置变量,实际大型项目中的CMakeLists.txt可能非常复杂,需要持续认真学习和积累。好在 cmake 语法相对简单,比较接近自然语言,所以实际读起来还是很容易理解的。


最后编辑于:2024/1/16 拔丝英语网

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