DM
剧本杀整场游戏中的主持人。
使用场景:你们店里有没有DM会开这个本?
OB
除了游戏中的玩家,在旁边围观的人。
使用场景:今天OB了一场,这个本真的爆赞。
NPC
非在场的玩家,只是剧本中的角色。
使用场景:这个本非NPC作案。
菠萝头
很难感动、情感不丰富的玩家。
使用场景:我可是个菠萝头,不要给我安排情感线。
水龙头(情感喷泉)
情感丰富,很容易带入角色、泪点低的玩家。
使用场景:Ta是水龙头,给TA安排点情感线多的角色。
推土机
逻辑清晰的玩家,喜欢用逻辑推理的玩家。
使用场景:我可是个无情的推土机,欢迎来杠。
公聊
所有人在一起交换信息。
使用场景:下面开始公聊环节。
私聊
两个或者两个以上的玩家,不当着所有人的面交换信息。
使用场景:本场游戏没有私聊环节。
复盘
游戏结束后,对故事整体的复述。
使用场景:DM,可不可以给我们复盘一下到底怎么回事?
开车
开始一场游戏。
使用场景:今晚9点,《xx》开车了。
跳车
游戏中途,突然离场。
使用场景:今天玩到一半有人跳车了,真烦人。
炸车(翻车)
整场游戏中游戏体验极差;或者主持人流程搞错,带本带崩了。
使用场景:今天这车炸了。
打本(约本、盘本)
玩一局剧本杀。
使用场景:有没有人下午一起打个本?
掉线(挂机)
对于游戏的推动无能为力了,或者不想再思考了
使用场景:我掉线了,盘不动了。
修仙场
晚上11点以后才开始游戏,玩通宵或者玩到凌晨。
使用场景:请问今天有人修仙场吗?
反串
剧本中男生的角色,现实中由女生扮演;反之同理。
使用场景:这个本接受角色反串,快来打本呀~。
C位
整场游戏中主线人物。
使用场景:这是个C位本。
天眼玩家
通过其他非正常手段,获得凶手或复盘信息,在游戏中很快道破玄机。
使用场景:你怕不是开了天眼,咋个啥子都晓得?
自爆
自己承认自己是游戏中的凶手。
使用场景:我自爆了,我是凶手,我刀的TA。
三刀两毒
每个人都动了手或者都有动机,但是并不致死,俗称“三刀两毒”。
使用场景:这是个典型的三刀两毒的凶案。
贴脸
游戏中不通过逻辑的方式自证清白,以发毒誓的形式说自己不是凶手。如“我不是凶手,如果我是凶手,我出门被车撞”等等诸如此类的话。
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